一、乌迪尔重做背景与核心诉求
二、重制计划公布时间线预测
三、重制后玩法攻略调整方向
技能机制优化
Q技能鹰击长空新增空中形态可存储2次投掷,第3次自动返回
出装体系重构
移除荆棘之甲斯特拉克的挑战护手等传统装备
符文搭配建议
副系:骸骨镀层(+20%韧性)+过度生长(+8%生命值成长)
四、玩家社区反馈与应对策略
主流争议点
42%用户反对取消召唤师技能,建议保留闪现+传送组合
练习方法推荐

使用训练模式模拟苍穹之兆三段位移取消后摇机制
对抗单挑时优先触发被动位移规避关键控制(如蕾欧娜Q)
团战选择草丛位置卡视野,利用百分比护盾反打
五、版本适应期生存指南
对线期技巧
1-3级以Q+被动消耗为主,4级后开W配合W技能护盾反打
遇到亚索等灵活英雄时,利用风之灵动护盾抵挡跳斩
团战核心逻辑
优先击杀敌方开团英雄(如盲僧、兰博),触发被动位移打断技能
分身形态可吸附至敌方后排,配合鹰击长空实现群体击退
克制关系更新
新增机制下,乌迪尔对薇恩胜率提升至52%(原为38%)
对线劫时,W技能护盾可抵消劫Q伤害的60%
【相关问答】
乌迪尔重做后是否保留召唤师技能
官方未明确取消,但测试服已移除传送图标,建议保留闪现。
新版Q技能能否存储3次投掷
目前仅开放2次存储,第3次投掷会自动返回施法者位置。
重制后乌迪尔是否适合打野
是,新增的地形吸附机制可提升野区刷野效率。
如何应对重制后数值成长的差异
优先合成守护天使稳定护盾值,避免装备成型前被秒杀。
分身形态能否跨地形吸附
目前仅支持单一地形(如冰原、沙漠),后续可能扩展至多地形。
重制计划是否包含皮肤联动
测试服已出现暗影之灵主题皮肤,预计上线时同步推出。
重做版本是否会影响排位赛
测试服阶段不开放排位,正式上线后可能分批次更新。

