二、PVE模式设计可行性
三、玩法创新方向预测
四、玩家需求调研数据
五、开发周期与内容规划
官方已公布分阶段开发计划:
Q4 2024:完成核心引擎适配,上线3个测试关卡
Q3 2025:推出动态赛季系统,赛季主题由玩家投票决定
【常见问题解答】
PVE模式是否会影响MOBA平衡性

采用独立装备系统与动态难度机制,确保对MOBA模式无干扰。
单人剧情是否需要额外付费
基础剧情免费开放,扩展剧情可通过英雄碎片兑换。
手机端能否同步进度
2025年Q3将推出跨平台同步功能,支持手机端剧情体验。
开发团队规模如何
现有80人团队,计划在2024年Q4扩充至120人。
是否有经典英雄特别剧情
已确认盖伦、艾希等12位英雄将获得独立故事线。
如何避免内容同质化
采用AI生成动态关卡,每月更新10%以上剧情节点。
是否需要重新学习技能
保留基础技能框架,新增剧情专属技能树。
是否有合作PVE模式
计划2026年推出3v3团队副本,采用独立经济系统。
如何保证剧情吸引力
组建20人编剧团队,参考冰与火之歌叙事结构。
是否有测试预约机制
2024年Q4将开放测试预约,优先分配给活跃玩家。

