基础击杀体系
特殊击杀场景
Baron kill(暴君击杀)- 同样包含在团队击杀奖励中
二、五杀触发机制解析
时间窗口限制
所有击杀成就(除龙/暴君击杀)均存在严格时间限制:
Double kill:5秒窗口期
Triple kill:8秒窗口期
Quadra kill:10秒窗口期
Five kill:无固定窗口但需保持连续作战状态
地图机制影响
在特定区域完成击杀会延长成就窗口时间:
暴君/大龙坑:触发团队击杀奖励时窗口延长至15秒
中立野怪刷新区:击杀刷新间隔内的野怪可保留成就进度
位移技能干扰

三、实战应用技巧
优势路五杀路线
开局河道Gank后优先控线
利用敌方补刀失误创造双杀机会
通过传送技能保持五杀窗口
团战前完成至少两杀建立优势
败局翻盘策略
利用敌方五杀窗口期推塔
通过小龙/大龙团战创造团队击杀
使用控制技能打断对手节奏
针对残血英雄进行收割
防御性五杀规避
保持视野监控敌方关键选手
预判敌方五杀路线设置陷阱
利用兵线牵制创造安全空间
集体击杀时分散站位
相关问答:
Q1:五杀英文全称是哪个
Q2:如何避免被五杀
A2:保持视野监控、合理分散站位、利用兵线牵制
Q3:龙坑击杀的英文术语
A3:Dragon kill,包含团队击杀奖励
Q4:助攻击杀的英文缩写
A4:Assist kill,通常简写为Assist
Q5:五杀窗口期具体时长
Q6:地图机制如何影响击杀
A6:龙/暴君区域延长窗口至15秒,野怪刷新区保留进度
Q7:位移技能对五杀的影响
A7:重置计时,需在技能冷却后重新计算
Q8:不同击杀术语的地区差异

